区块链
挖矿,比特币,EOS,以太坊

【NeoWorld】第四大陆开启,火热还是爆冷?

 

原以为第四大陆开启不会如此迅速到来,而是酝酿进一步优化改进游戏规则之后再开启。但是,昨天官方在发布第一个公告之后,没过多久便发布了第二个公告,宣布第四大陆开启。

 

第四大陆是否应该如期开启,按现定的游戏规则来讲,开启新大陆已经符合游戏规则要求,开启第四大陆理所当然。但是从实际情况来看,开启第四大陆并不一定符合时宜,不符合当前的实际情况和长远发展。

 

个人观点认为,在时机尚未成熟之时,便开启第四大陆并不是一件好事,至少时机不成熟。还是那句话,与其匆匆的开启新的大陆,不如进一步优化改进规则,特别是把当前的玩家关注的焦点、存在的矛盾问题解决之后,再开启新大陆尚不迟,这更利于推进游戏生态的长远发展。。

游戏已经陆续开放了三个大陆,从三个大陆发展的情况来看,一个大陆比一个大陆增长乏力。一方面是由于内测用户数量有限的客观原因,但另一方面反映出游戏设计上,特别是游戏整个经济链条的设计上存在的矛盾问题。

 

01  经济闭环与活动推动

 

在整个游戏当中,生产,消费和投资已经形成了经济闭环,这只是游戏生态的大闭环。但各个大陆,各个生产领域的闭环,还不成熟,甚至存在缺陷,这一点,广大的玩家都有切身感受,更有发言权,各大陆面临诸多困境是引起诸多玩家抱怨的根本所在。

无论是整个游戏生态,还是某个大陆建设,如果整个游戏闭环设计合理,大陆建设自然会步入发展正轨,或者说可以大陆的自治时代即可来临。

但目前各大陆新大陆开辟之后,特别是在开荒期过了之后。不同程度面临增长乏力的困境,需要不断地以开展活动的方式,来推动大陆的发展。

形成经济闭环与开展活动并不冲突,但是经济闭环是大陆发展的根基,而开展活动只能起到辅助的作用,不能本末倒置,成为大陆发展的动力所在。

02  活动奖励之殇

 

在游戏当中,在各个大陆发展的进程之中,设计了各式各样的配套活动,而且还借着中秋、国庆等节日的热点,开展了形式多样的奖励活动。

不可否认,这些活动确认吸引了众多玩家的参与,而且参与度非常高。有的玩家抓住了活动机会,获得了巨额的奖励,实现了财富的小自由。

但这些奖励并没有真真切切的换成真金白银,而是以锁仓的方式,作为游戏生态发展的一部分又投入到了游戏当中而已,除了日常产出的收益之外,要想换成真金白银需要较长的周期。

 

以前一阶段开展的新建高级建筑返利活动而言,返利的额度高达30%,奖励可谓十分的丰厚诱人。以活动引导的方式,官方可能出于各个大陆产业失衡的角度考虑,引导各个玩家更加注重营业性建筑建设,而不是只是关注生产性建设。

 

在高额奖励的驱动下,各个大陆的玩家如火如荼展开了高级建筑的建设,许多高级建筑瞬间拔地而起。高级建筑数量的增加,因为固定奖励的数量有限,导致高级建筑固定收益的减少,要知道许多高级建筑的固定收益降幅已经高达近50%,可以看出众多玩家的疯狂。

 

在活动之中,无论是参与建设的玩家,还是没有参与的玩家,只要拥有高级建筑,固定收益的减少都意味着收回成本周期的延长,没有任何差异。只是相对而言,抓住机会的玩家运用资金的力量,降低了潜在的风险,而没有参与建设的人,只能坐以待毙,等待固定收益减少的宣判,而无还手之力。

 

03  固定收益与协助收益

 

在游戏设计之初,只有营业性建筑才有固定收益和协助收益之说,但随着游戏不断发展迭代,固定收益和协作收益,已经向其他建筑逐步拓展,范围非常广泛。

 

有的玩家说,固定收益减少是必然趋势,协作收益才是未来收入的大头,这一点不可否认。在玩家不断增多,分配给固定收益奖励自然越来越少,因为人多肉少,分配给各个环节的奖励数额自然是有限的。

 

协助收益靠什么来决定。一个是打工人数,一个是打工次数。打工人数越多、打工次数越多,收益自然越多,在规则未改变之前,协作收益只与这些条件相关,且成正比的。这是导致无论是普通玩家,还是工作室,注册如此众多小号的根本原因。

拥有大量的小号,意味着更多的打工人数、打工次数,更多好协作收益。靠获利协作收益,不仅收益有保障,把风险降到了最低,而且收益颇丰,随即获利随即买出,直接换成真金白银,还不用承担币价波动的风险。

 

更有拥有大量小号的工作室,投入的资金,主要是给小号增加技能,只是锁仓而已,远远低于参与大陆建设的玩家,但收益却要远超参与建设的玩家。这种本末倒置的情况,显然是不合适的,更不利于游戏的长远发展。

 

当然,官方已经意识到这个问题,采取增加大陆和角色属性来限制大量小号,从效果来看,起到了一定效果。但从游戏的规则的设计来看。并没有在进一步优化改进规则来从根本上解决这个问题,仍然采取头痛医头,脚痛医脚的策略,显然只是不合时宜的,更难以从根本上解决问题。这是广大玩家最担心的。

即使在现实生活当中,作为投资者不仅要投入巨额的资金,还要承担巨大的风险,不是说一定要获利巨额的收益,而是允许亏损,甚至破产,但至少应该占据收益的大头,而作为打工者收益不应该,也不能高于投资者的角色,这才符合现实生活场景的设定,要不有谁还会去主动承担风险。

但目前来看,游戏已经偏离了这个方向。

如果游戏投资者的收益已经远远低于打工者收益,当然打工收益是拥有大量小号的结果。那么,还有玩家会投入巨资,参与各个大陆的建设吗?

第四大陆已经开启,曾经在前三个大陆投入重金的玩家,还会继续投入吗?

 

与其投入同等数量的资金参与第四大陆建设,不如注册N个小号,以打工者的角色参与当中,更加划算。

第四大陆发展何去何从,让我们拭目以待。

赞(0)

评论 抢沙发

  • 昵称 (必填)
  • 邮箱 (必填)
  • 网址