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NeoWorld最近几次更新公告解读

大家好,我是devil,好久没有写关于NeoWorld的文章,今天抽出一些时间,将官方10月13日至10月20的更新内容和大家一起探讨分析一下,因为今天14时许官方进行维护更新,大家在闲暇之余也有时间来探讨一下这款游戏。

10月13日更新

这次更新内容比较简单,除了一些游戏上的修复之外,增加了三个奇迹愿望:

1、茅塞顿开:许愿后,用户的技能点将被重置,该重置与玩家每周一次的技能重置机会互不冲突。

2、环游世界:许愿后,玩家当日有效观光次数将额外增加3次。

3、 吆五喝六:许愿后,当日玩家在骰子机投掷骰子可获得100倍投掷点数的Nash奖励。

奇迹系统已经运行了一段时间,从目前来看,奇迹系统的出现,将NeoWord的双通证系统紧密联合在一起,而不是单纯的用NASH对RO互相兑换,因此奇迹对NW的经济闭环起了很大的作用,这也说明了这款游戏的最大“炒作噱头”节点机制并非只是炒作,官方确实在认真做事。目前奇迹的愿望主要是直接获取NASH收益和功能性两种,但是不管哪一种都激励玩家用手中的的RO换取NASH,同时投入奇迹的RO有一部分会被永久销毁,这样RO相对NASH的价值也会不断提高,也激励了持有NASH的玩家会购买RO,这就形成了一个闭环经济。而对于奇迹主来说,虽然目前看来奇迹收益并不高,但是我认为后期高价值的愿望会越来越多,也会逐渐由回本变成开始收益。

10月18日更新

这次更新内容就非常丰富了,为什么我要将这几次更新内容一起结合起来说,因为单看一个次更新你会觉得眼花缭乱,尤其是近两天的,但是你如果把最近几次更新连贯起来看,你会发现为什么有很多人看好NW这个项目,是因为这个项目的官方确实在认真思考问题,每一次更新都会为下一次的更新做铺垫,而并非不负责任的乱加内容。10月13日的更新是解决RO和NASH宏观上的经济闭环,而这次的更新是做到了更细微的每一个大陆的RO和NASH的经济闭环,所以能看出来官方设计师的思维缜密。更新内容具体细则我不多说了,我看了JIMI今天发的文章对这一方面阐释得很详细,如果JIMI估算得准确,持有RO的分红收益也很可观,大家可以去看一下JIMI的这篇文章,文章链接为https://bihu.com/article/1599094。而且这一次更新内容也预示着大陆竞选总统将拉开序幕。

10月20日更新

这一次更新内容也非常丰富,主要是对四陆的规则做了相关调整,以及对整个大陆的人物技能和打工机制的调整,而这一次调整,我在群内也看到了有很多玩家开始觉得吃不消了,为什么,因为根据这次调整,玩家每次打工或者科研都会有一个CD时间,CD时间内会展示文字和图片广告,CD结束后用户才可继续下一次打工,同时也增加了一个新技能“专精致志”,可以缩短打工CD时间,而科研技能将加入缩短科研CD时间的效果。同时,科研技能所需要的技能点将翻倍。也就是说玩家的打工成本高了,其实这个问题如果从宏观角度看,我认为官方这个举措很正确,如果一个项目为了人气拉拢大量羊毛党如果是为了预热还可以,但项目已经发展到这个环节已经不需要这样做了,对于一个区块链项目这个人气已经很不错了。大量的羊毛党的存在会对一个项目的薄弱环节进行致命性的破坏,因为他们毫无成本,也不会考虑项目方是否会持续长久发展,所以官方这次调整也是将真实玩家的“小号”和工作室区分开来对待,我认为是官方对市场存在问题的一个及时的调整。

这次更新也提到了波场TRX大厦将入驻NeoWorld,后期也会有更深入的合作,这也说明很多币圈的项目比较看好NW的流量,而且目前NW的流量增长速度也相对比较快,很多项目方包括交易所也有和NW这个平台深入合作的愿景,这对我们玩家来说也是一件好事。

再说一下这次更新对四陆规则的调整,从这次调整来看,官方的调整意图一个是放慢节奏,因为一陆至三陆的时候游戏内容还不完善,所以为了抢进度,导致发展过快和过热,后遗症也很多,这也是避免不了的,那么到了四陆,主要游戏内容都已经出台,所以没有必要去抢进度,所以新大陆的时间和活动会通过大陆的贡献值来控制建设进度,这同时也符合官方白皮书中提到的让社区玩家在虚拟世界中实现自治的理念。但是从目前来看,NW世界的经济系统还是比较脆弱,所以官方不得不及时出来进行调整,但是我相信在官方和广大社区玩家的共同努力下,一定会实现一个繁荣自治的虚拟世界来。

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